PROJETO

APP / ESPM

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Cliente: ESPM - RJ.

Criação: Bruno Fleming e Bruno Martins.

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Projeto: Esse projeto tem como objetivo, estimular os alunos da ESPM a usarem cada vez mais as escadas, em detrimento dos elevadores. Para que dessa maneira as longas filas que se formam na entrada da escola, possam ser reduzidas.

Conceito: A solução proposta se baseia em recompensar a ação, dessa forma buscamos estimular o uso da escada oferecendo o que uma instituição de ensino tem de mais importante, instrução.

 

Para isso foi pensado em um APP que contabilizasse os degraus e convertesse esse esforço em bônus, que poderiam variar entre dicas de mercado, literatura, casos de mercado, etc. Dessa forma cada degrau subido seria um passo a mais na formação acadêmica do aluno.